A downloadable game for Windows

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Salut à tous je propose ce jeu pour la game Jam 20, mais je me considère hors concours parce-que il y a environ 3 mois de soirées entières passées à coder ce jeu.

Je le poste car je trouve qu'il colle particulièrement au thème collision et rebond.


Au départ je voulais coder un nuage en utilisant les équations de la mécanique des fluides,  puis quand j'ai vu la complexité des équations , je me suis dit que j'allais faire autrement, j'ai pris les equations d'attraction gravitationnelles ( celles qui attirent les objets entre eux, puis j'ai collé un signe " - " devant pour créer une sorte de répulsion gravitationnelle : mon nuage est née comme ca, j'ai rajouté un ballon et j'ai monté " save the baloon " autour. 

  • Le jeu est codé en C# - monogame
  • je n'ai utilisé aucune bibliothèque externe (même les maps ont été codées à la main avec des énormes matrices)
  • GRAPHISMES : les assets sont gratuites et proviennent du net pour la plupart, sinon j'en ai aussi dessiner quelques-une (notamment le background avec le château tout tordu)
  • SONS ET MUSIQUE : la musique d'intro a été réalisée par un ancien élève à moi - la musique du menu a été écrite par moi même, les autres effets sonores sont gratuits et proviennent du Net



Version 1.5

  • Le joueur incarne un nuage qui habite un château hanté et qui veut sauver un ballon qui s'est égaré dans le château.
  • les déplacements se font au clavier QZSD ou alors les flèches directionnelles ou avec la souris
  • Touches à connaitre :
  1. Pour passer de la souris au clavier appuyer sur la touche "F1"
  2. Pour revenir au menu appuyer sur "M"
  3. Pour rejouer le niveau appuyer sur "espace"


  • le nuage peut repousser le ballon. 
  • le ballon ne doit pas toucher les flammes : ça brûle !!!!
  • récupérez toutes les taches de couleur pour ouvrir la grille et faire sortir le ballon de la pièce.
  • Essayez d'améliorer votre temps dans chacun des niveaux, le nom de chaque meilleur joueur pour chaque niveau est conservé en mémoire.
  • 8 niveaux dans le jeu pour l'instant
  • Si vous croisez des tentacules essayez d'y accrocher des ballons


POST MORTEM

  • J'ai adoré créer de toutes pièces la physique du nuage et du ballon
  • J'ai adoré créer les tentacules ( niveau 8 ) , j'ai passé un temps dingue à ajuster les paramètres pour faire en sorte que mes tentacules semblent vivantes et je suis plutôt content du résultat.
  • Je rajouterai surement un jour une scène d' enchaiement entre 2 niveaux
  • J'ai pensé à un deuxième monde  : on serait dans le jardin du chateau et il y aurait des ronces à éviter
  • au départ  j' avais décidé que le jeu prendrait tout l'écran car je ne voulais pas de  GUI du genre points de vies énergie etc, puis j'ai rajouté le système de temps et j'ai créé mon chronomètre mais je ne savais pas trop où le mettre sans "mordre" dans l'espace dédié au jeu lui même, il faudrait peut être que je réduise un peu l'espace de jeu pour laisser une vraie place au chronomètre qui joue maintenant un role important 
  • J'ai pris beaucoup de plaisir à coder ce jeu



StatusPrototype
PlatformsWindows
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorKroxX
GenrePlatformer
Tags2D

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Comments

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Après 1min20 de jeu j'ai plus de cordes vocales. Merci pour ce jeu insupportablement incroyable!

mort de rire, merci d'avoir ragé sur ce jeu :)